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Message #9782

Sujet: Blender et Format permettant le multitexturing


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Création du message15-02-2011 17:05:54thoced
Bon ben puisqu'il n'y a personne qui y répondwink

Je pense avoir trouvé, le format B3d apparemment enregistre les Uv coordonnée pour chaque couche de texture.

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