Message #9774
Sujet: Faire tourner un node avec la souris
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 15-02-2011 12:33:59 | thoced |
Tu peux en ajouter plusieurs et de différents type
ensuite tu rend actif une caméra avec la méthode : _pSceneManager->setActiveCamera(_pCamera); _pCamera étant la node Caméra. Donc dans ton cas: tu cré une caméra fixe et lorsque tu décide de fixer un des objets dans ton monde (Un personnage par exemple) , tu peux utilisé une autre node camera (addCameraSceneNodeMaya()) Si je ne me trompe pas, si tu passe un objet node parent à la méthode : addCameraSceneNodeMaya(_parent); cette caméra devrait toujours regarder dans la direction du node parent.et cela te permet de tourner autour sans soucis. (Attention a vérifier) |
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