Historique des modifications - Message

Message #9774

Sujet: Faire tourner un node avec la souris


Type Date Auteur Contenu
Création du message 15-02-2011 12:33:59 thoced
Tu peux en ajouter plusieurs et de différents type

ensuite tu rend actif une caméra avec la méthode : _pSceneManager->setActiveCamera(_pCamera);

_pCamera étant la node Caméra.

Donc dans ton cas: tu cré une caméra fixe et lorsque tu décide de fixer un des objets dans ton monde (Un personnage par exemple) , tu peux utilisé une autre node camera (addCameraSceneNodeMaya())

Si je ne me trompe pas, si tu passe un objet node parent à la méthode : addCameraSceneNodeMaya(_parent);

cette caméra devrait toujours regarder dans la direction du node parent.et cela te permet de tourner autour sans soucis. (Attention a vérifier)

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