Message #975
Sujet: Skweek3D > Jeu de plateforme (FreeBasic+Irrlichtwrapper)
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 06-01-2007 17:18:50 | BMarleyFR |
Merci d'avoir tésté ;-)
La position du perso par rapport a la map est normal, il reste libre. J'ai voulu ça pour coller avec le game play de l'original. En fait je bloque sur ce que tu m'a dit : "le systeme de pas (le perso qui fait un bond en avant) ". A vrai dire avec ma config le perso ne fait pas de "saut" sauf si il tombe dans le vide. Je posterai ce week end une version avec une refonte du game play. Mais toutefois je soupcone que nos difference de perception du gameplay sont causées par une différence de config, donc de FPS. En gros si avec ma config le perso avance de 1 case par seconde, peut-etre qu'avec la tienne il en fait beaucoup plus. Je cherche donc un moyen d'avoir une vitesse constante, quelque soit la config, et la je ne vois toujours pas comment m'y prendre autrement qu'en utilisant la fonction d'Irrlicht pour le FPS pour tenter de le rendre constant. Qu'en pense tu? |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 197 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |