Message #9744
Sujet: Terrain pour AIP.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 12-02-2011 10:06:28 | tmyke |
Aller quelques nouvelles quand même
Ben en fait, la plupart des vieilles carte acceptent aujourd'hui le shader 2.0, ceci dit il y aura toujours une possibilité de texturing standard sans passer par les shader, donc pour les très vieilles cartes, il y aura une solution quand même...
c'est aussi mon approche. Un juste milieu, mais qui garantie quand même un minimum de qualité visuelle, tout en ayant des performances fort acceptable. Je vais donc travailler dessus ces deux prochaines semaines. Je dis cela car je pars en déplacement 15 jours à partir de lundi pour le boulot, et donc mon portable devrait chauffer |
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