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Message #97

Sujet: [IrrlichtNETCP - C#] TerrainSceneNode qui foire...


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Création du message04-10-2006 19:17:59prudho
Pour ce qui est du MaxLOD puis TerrainPatchSize, même des valeurs correctes ne changent rien au problème.

J'ai également testé la heightmap, et le chemin est correct...

Je suis sûr que c'est une erreur à la c**, mais j'arrive pas à mettre le doigt dessus !

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