Message #9699
Sujet: Agir sur l'opacité d'un triangle
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 27-04-2012 15:50:56 | Metallizer |
Edit: Problème résolu, voir le message #7 pour la solution
Salut à tous. Je cherche à modifier l'opacité de triangles que je dessine manuellement dans le video driver. Code c++ :Je pensais qu'il suffisait de modifier les paramètres de mon materiau et notamment DiffuseColor mais visiblement ça ne prend pas en compte la composante alpha. J'ai aussi essayé de modifier la couleur de chaque vertex mais là aussi l'alpha est ignoré. Quelqu'un aurait une idée ? |
| Création du message | 02-02-2011 13:21:41 | Metallizer |
Edit: Problème résolu, voir le message #7 pour la solution
Salut à tous. Je cherche à modifier l'opacité de triangles que je dessine manuellement dans le video driver. Code c++ :Je pensais qu'il suffisait de modifier les paramètres de mon materiau et notamment DiffuseColor mais visiblement ça ne prend pas en compte la composante alpha. J'ai aussi essayé de modifier la couleur de chaque vertex mais là aussi l'alpha est ignoré. Quelqu'un aurait une idée ? |
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