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Message #9696

Sujet: Paging terrain


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 02-02-2011 01:56:09 Magun
uhm disons que c'est beaucoup plus simple a mon humble avis de partir sur des source existant, pourquoi ? deux raisons...

d'une par on a un rendue concret, et une gross partie du travail macher, et les membres particip a l'amelioration du code, donc les contributaires sont encourager ( dans le sens ou la personne proposant sont code, se retrouve avec un même code optimiser/debuguer surtout utils pour les develloper autonome/autodidacte ) et puis c'est toujours sympas de se dir, "sur se project j'ai fait t'elle partie", bref...

d'autre par l'architecture par elle même, il est par nature beaucoup plus simple de laisser une seul personne pensser au implentation nécessaire, ce qui permet d'aller "droit au but", si dans un project chaque personne s'occupe de l'implémentation et gestion de sa 'section' se n'est pas pour rien, ( edit >> en plus sa évite que chaqu'un etudit le code de l'autre ) . ( dsl mais je sèche pour un exemples wink ), mais sa n'ampeche en rien qu'une autre personne retravail par dessus.


en tout cas établir des spec pour coder c'est bien, le probleme secondaire c'est que je trouve personelement que la programation nécessite beaucoup d'inspiration et par conséquent on est plus liez/limiter.
dernier point un 'validateur', qui valide les modification ... par ce que optimiser c'est bien, mais encore faut-il que cela ne résulte pas d'une contre optimisation sur un matériel différent, un autre os, ou des instabiliter :]

ps: jespère que c'est compréhensible, pasque les explications moi ....
Création du message 02-02-2011 01:52:22 Magun
uhm disons que c'est beaucoup plus simple a mon humble avis de partir sur des source existant, pourquoi ? deux raisons...

d'une par on a un rendue concret, et une gross partie du travail macher, et les membres particip a l'amelioration du code, donc les contributaires sont encourager ( dans le sens ou la personne proposant sont code, se retrouve avec un même code optimiser/debuguer surtout utils pour les develloper autonome/autodidacte ) et puis c'est toujours sympas de se dir, "sur se project j'ai fait t'elle partie", bref...

d'autre par l'architecture par elle même, il est par nature beaucoup plus simple de laisser une seul personne pensser au implentation nécessaire, ce qui permet d'aller "droit au but", si dans un project chaque personne s'occupe de l'implémentation et gestion de sa 'section' se n'est pas pour rien, ( edit >> en plus sa évite que chaqu'un etudit le code de l'autre ) . ( dsl mais je sèche pour un exemples wink ), mais sa n'ampeche en rien qu'une autre personne retravail par dessus.


en tout cas établir des spec pour coder c'est bien, le probleme secondaire c'est que je trouve personelement que la programation nécessite beaucoup d'inspiration et par conséquent on est plus liez/limiter.
dernier point un 'validateur', qui valide les modification ... par ce que optimiser c'est bien, mais encore faut-il que cela ne résulte pas d'une contre optimisation sur un matériel différent, un autre os, ou des instabiliter :]

ps: jespère que c'est compréhensible, pasque les explications moi ....

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