Message #9680
Sujet: Paging terrain
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 31-01-2011 15:22:10 | nico |
Je sais bien que t'a compris je te dit ce que je voit dupliquer: const f32 yy = (f32)y/(f32)Height; y*mtc.getScale().Z y*Width Evidement le gain est infime, mais peut importe, l'important c'est de ne gaspiller aucune ressource, si possible As-tu fait des test pour les <vector> ? car il me semble que ça rame autant en écriture qu'en lecture |
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