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Message #9668

Sujet: Paging terrain


Type Date Auteur Contenu
Création du message 30-01-2011 13:40:44 tmyke
En effet, la gestion de la géométrie avec la solution que j'ai adopté est perfectible, elle prend vraiment son sens que lorsque l'on est près du terrain.
La gestion des shader sous Irrlicht n'aide pas non plus, et ralentit aussi un poil le code, après mon terrain travaille aussi avec 8 textures, ce qui
peut finir d'expliquer des performances en retrait...


PAr contre, je viens de re-loader ton package Magun, désolé mais je n'ai que cela qui s'affiche:

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