Message #9664
Sujet: Paging terrain
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 30-01-2011 10:15:15 | tmyke |
Bon, voici mes modestes travaux pour le moment.
Terrain, fractionné en sous-cellules. 8 textures de travail ( un canal alphamap, 4 pour le splatting, 1 pour le detail et une pour le lightmap) Shader dans le code, pour DX et OGL, gestion LightDirectionnal et Fog. Bon, voilà, le code est encore brouillon, rien n'est figé, en terme d'optimisation chez moi c'est un poil sous le moteur natif (tout dépend ou est l'observateur). Mes media sont pas top, mais avec des media approprié et un fichier lightmap, le rendu est vraiment pas mal. Et c'est ici ICI Code source + exe + media |
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