Message #9659
Sujet: Paging terrain
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 29-01-2011 22:21:24 | Magun |
Could not open file of texture: monde/scenes/textures/effect/electric-ball.png navré j'est aumis se fichier, il n'est pas très important, c'est pour les billoards qui indique les position des 6 light Overflow in AAB, object removed from simulation... un bug de ma physique ou bullet, il semblerais que le/la boundingbox du terrain soit trop important pour un btHeightfieldShape, je bosse dessus mais rien a voir avec le terrain Cela a l'air sympa merci heu non, pas cool ya pas de code, ça sert à quoi ? lol c'est pour motrer les performance du machin, si le moteur de tmyke ou de ce cher copland savère plus intéressant, je ne distriburais pas les sources, bien entendue dans le cas contraire ou si l'on me demande je n'y voie pas d'objection, je pensse qu'il y a sufisament de moteur de terrain pour irrlicht 'opensource', par conséquent je ne suis pas désireux de voir mon code utiliser par M.kikoolol sa me ferais mal au coeur |
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