Message #9646
Sujet: Paging terrain
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 28-01-2011 19:49:31 | tmyke | Personnellement pour le moment je passe par une formule dérivé du système de terrain qu'avait utilisé Copland. Terrain splatting, 4 textures, avec texture de détail, plus une de lightmaping, possibilité d'éclairage directionnel + fog. Le système FRUSTUM_BOX permet en plus la mise sur pieds d'une infinité de zones (dans la limite de la mémoire disponible évidement). Voilà pour ce qui me concerne. |
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