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Message #9646

Sujet: Paging terrain


TypeDateAuteurContenu
Création du message28-01-2011 19:49:31tmyke
Personnellement pour le moment je passe par une formule dérivé du système de terrain qu'avait utilisé Copland.

Terrain splatting, 4 textures, avec texture de détail, plus une de lightmaping, possibilité d'éclairage directionnel + fog.
Le système FRUSTUM_BOX permet en plus la mise sur pieds d'une infinité de zones (dans la limite de la
mémoire disponible évidement).


Voilà pour ce qui me concerne.

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