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Message #9626

Sujet: performance vector


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification27-01-2011 09:52:59TUpac
Ok je comprend mieu merci Magun. Donc c'est bien de la métaprog, les données sont connus à la compilation et on se passe de constructeur.

Magun Ecris:

je te le déconseil si tu souhaite faire du multithreading, sa fous tout en l'aire

J'aimerai bien savoir pourquoi et du coup, dans quel cas précis c'est à proscrire. Car il faut vraiment l'utiliser un max.

ps: Ogre utilise l'inline pour les template vector par example.wink
Création du message27-01-2011 09:47:10TUpac
Ok je comprend mieu merci Magun. Donc c'est bien de la métaprog, les données sont connus à la compilation et on se passe de constructeur.

Magun Ecris:

je te le déconseil si tu souhaite faire du multithreading, sa fous tout en l'aire

J'aimerai bien savoir pourquoi et du coup, dans quel cas précis c'est à proscrire. Car il faut vraiment l'utiliser un max.

ps: Ogre utilise l'inline pour les template vector par example.wink

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