Message #9618
Sujet: performance vector
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 26-01-2011 18:49:22 | nico | En faisant un peu de raytracing cet été, je me suis rendu compte qu'il y avait une manière plus rapide pour effectuer des calculs avec les vecteurs, je n'ai pas pris le temps de regarder comment ça fonctionne dans irrlicht, donc je fait appel à vous pour savoir si ça vaut le coup que j'essaye de l'implémenté, ou si c'est pas possible. Actuellement dans irrlicht: Code c++ :il me semble que dans le return il y a une allocation de memoire inutile, à moins que ça serve à autre chose dont je n'ai pas conscience ? Ce que j'ai fait ressemble à ça: Code c++ :Qu'en pensez-vous ? |
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