Message #9527
Sujet: Version en ligne...
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Correction acceptée | 25-01-2011 12:13:59 | thesus |
Texte original:
Le premier jet de A.I.P est désormais en ligne. Même si quelques petites mise au point son encore à venir, cela commence à fonctionner.
La version d'Advanced Irrlicht Project disponible est basée sur la version 1.8.0 d'Irrlicht. A cette version ont été déjà modifiés ou supprimés un certains nombre de fichiers: fichiers supprimés: Dans les grandes lignes, ont été supprimés: le support DX8, le LightManaging, ainsi que les classes COctreeSceneNode et CQuake3ShaderSceneNode Voilà, cette version sert désormais de socle pour le départ d'A.I.P.
Correction proposée:
Le premier jet de A.I.P est désormais en ligne. Même si quelques petites mise au point son encore à venir, cela commence à fonctionner.
La version d'Advanced Irrlicht Project disponible est basée sur la version 1.8.0 d'Irrlicht. A cette version ont été déjà modifiés ou supprimés un certains nombre de fichiers: fichiers supprimés: Dans les grandes lignes, ont été supprimés: le support DX8, le LightManaging, ainsi que les classes COctreeSceneNode et CQuake3ShaderSceneNode Voilà, cette version sert désormais de socle pour le départ d'A.I.P. |
| Création du message | 25-01-2011 09:49:26 | tmyke |
Le premier jet de A.I.P est désormais en ligne. Même si quelques petites mise au point son encore à venir, cela commence à fonctionner.
La version d'Advanced Irrlicht Project disponible est basée sur la version 1.8.0 d'Irrlicht. A cette version ont été déjà modifiés ou supprimés un certains nombre de fichiers: fichiers supprimés: Dans les grandes lignes, ont été supprimés: le support DX8, le LightManaging, ainsi que les classes COctreeSceneNode et CQuake3ShaderSceneNode Voilà, cette version sert désormais de socle pour le départ d'A.I.P. |
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