Message #9392
Sujet: Système de collisions de type RPG
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 20-01-2011 13:10:40 | Metallizer | Oui ça les callbacks je n'avais aucun soucis là dessus, c'est même logique dans le fonctionnement. Par contre j'ai plus de mal à faire en sorte que mon cube :
D'ailleurs, je me demande quelle primitive il faut mieux utiliser pour un personnage humain, un cube ne me semble pas adapté, j'irai naturellement vers un cylindre plutôt non ? |
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