Message #9388
Sujet: Système de collisions de type RPG
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 20-01-2011 12:40:13 | tmyke | en fait ce sont les callbacks qui sont passés dans les fonctions NewtonBodySetForceAndTorqueCallback et NewtonBodySetTransformCallback et qui pourraient ressembler à cela: Code c++ :et Code c++ : |
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