Message #9385
Sujet: Système de collisions de type RPG
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 20-01-2011 10:56:13 | tmyke |
Bon, voici quelques bouts de codes qui te permettront j'espère d'y voir plus clair. (au fait je pensait que tu cherchais des élément pour les collisions, par pour la physique dynamique).
Creation d'un simple cube body: Code c++ :Creation du shape concave Code c++ :definition du body static , à partir du collisionShape concave: Code c++ :Voilà, le code à quelque manque en terme de définition, c'est pas super propre et fait à l'arrache, mais le principe est là. Cela fonctionne très bien, y compris avec des level complet genre Quake3. |
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