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Message #9366

Sujet: Amélioration d'Irrlicht...


TypeDateAuteurContenu
Création du message19-01-2011 20:33:59tmyke
wink

TUpac Ecris:

  • Il serait sympas aussi d'ajouter du "Geometry instancing" pour créer des forets, des prairies ou même des villes sans que les perfs ne dégringolent.

cela existe déjà avec le driver OGL. Faudrait juste prévoir pour DX, mais si je ne me trompe pas faudra pouvoir disposer de l'API en version DX10/11...
On pourrait rajouter l'Hardware Instancing, tant qu'on y aiwink

TUpac Ecris:

  • Ensuite il faudrait améliorer et intégrer le moteur de terrain avec paging qu'on à sur le forum. Et pourquoi pas ajouter des meshs à ce paging pour créer des mondes infinis.

La encore, j'ai un code perso qui marche pas mal, et qui bien employé permet des terrain quasi infini... Une fois bien finalisé, je communiquerais dessus si cela interesse du monde ...
je travaille sur des zonages pour afficher plein d'arbre et autres végétations, cela va le fairesmile

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