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Message #9364

Sujet: Amélioration d'Irrlicht...


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification19-01-2011 20:07:08mmorpglefilm
Moi aussi je trouve que le LOD est un gros oublie qui je gène souvent, car je risque de créer des mesh avec beaucoup de Verticle, mes bon j'ai trouver une solution pour les mesh complexes : http://khayyam.developpez.com/articles/3d/irrlicht/lod/ Mes bon c'est vrais se n'est toujours pas automatique mes c'est un bon début. Et le LOD d'irrlicht il n'est que utiliser pour les terrains, il n'y en à pas pour les mesh simple, ou c'est juste que je ne sait pas le mètre en place. Mes pour les terrains il se fait tous seul......comme un grand.

Ou autrement on peut utiliser le brouillard pour les objets très très lointains.
Création du message19-01-2011 20:05:36mmorpglefilm
Moi aussi je trouve que le LOD est un gros oublie qui je gène souvent, car je risque de créer des mesh avec beaucoup de Verticle, mes bon j'ai trouver une solution pour les mesh complexes : http://khayyam.developpez.com/articles/3d/irrlicht/lod/ Mes bon c'est vrais se n'est toujours pas automatique mes c'est un bon début. Et le LOD d'irrlicht il n'est que utiliser pour les terrains, il n'y en à pas pour les mesh simple, ou c'est juste que je ne sait pas le mètre en place. Mes pour les terrains il se fait tous seul......comme un grand.

Ou autrement on peut utiliser le brouillard pour les objets très très lointains.

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