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Message #9349

Sujet: Nombres maximum de nodes


Type Date Auteur Contenu
Création du message 18-01-2011 22:51:38 thoced
Je comprends très bien le découpage en zone mais ce que je ne comprends pas c'est en quoi va t il y avoir une amélioration des performance ?
Irrlicht ne gère t il pas à la base un Octree pour l'affichage des Nodes ???

En d'autre terme, je pensais qu'Irrlicht partitionnait déjà en natif les nodes en les incluant lui même dans des BoudingBox de plus en plus petit. et Via Un Frustum Culling descendait dans l'arbre octree tant que le bounding box était visible par la caméra et ne descendait pas dans l'arbre si un boudingbox ne l'était pas.

Donc si je comprends bien, Irrlicht affiche les Nodes en Brut sans optimisation ??

Merci d'avance

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