Message #9347
Sujet: Irrlicht 1.7.2 released!
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 18-01-2011 20:08:16 | tmyke |
Salut Nico.
En fait je travaille depuis 1 mois environ sur les possibilité d'amélioration d'Irrlicht, en vue de la renaissance de N3xtD. Mon projet ayant cette fois vocation commerciale, je cherche donc vraiment à tirer le maximum du moteur. J'ai pas mal sortie les tripe d'Irrlciht sur certains point, et j'arrive à des résultats plutôt bons en terme de perf. Ceci dit il reste des domaines ou le moteur est vraiment à la traine, comme par exemple les shadows, le moteur de terrain, ou encore l'utilisation des shaders (pas de multipass possible par exemple) pour ne citer que ces elements. Et les versions à venir ne semblent pas amener de grandes avancées (je travaille avec la v1.8.0 que j'update quasiment tous les jours). Partir sur une version parallèle, peut certainement être une bonne chose, et qui sait, dynamiser et capitaliser enfin ce moteur très attachant, surtout que l'état actuel du moteur laisse de la place pour les bonnes volontés. Donc perso je serais plutôt partant, même si la tâche ne sera pas évidente, fonction bien sûr de la profondeur des changements et améliorations que nous souhaiterions faire. Le débat est ouvert et à méditer |
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