Message #9344
Sujet: Nombres maximum de nodes
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 18-01-2011 12:31:37 | tmyke |
C'est bon j'ai trouvé quand même des info sur ce jeux.
En fait, dans ton cas il te faudrait créer des zones d'affichage, un peu comme un octree. L'avantage de manipuler des cubes empilés, c'est que cela simplifie beaucoup la géométrie. Tu créé des zones qui contiennent tes cubes (un cube geant servant de conteneur en quelque sorte), avec un AABBOX qui va bien, et tu passe par un AutomaticCulling() en scene::EAC_FRUSTUM_BOX, et tu verras, tes performance augmenteront et tu garderas ta souplesse d'emplois avec des cubes bien indépendant |
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