Message #9336
Sujet: gltranslate, glrotate, glscale via shaders dans une matrice?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Dernière modification | 18-01-2011 20:43:06 | TUpac |
héhé ! je te rassure ce n'est que ponctuel mais la j'attendai une réponse
En tout cas je n'ai pas tout lu mais je ne comprend pas comment j'ai pu passer à coté de ça. J'ai au moins compris comment créer des matrices de rotation translation et scale J'avais une autre question mais j'ai trouvé en écrivant .... Allé j'essaye d'implémenter tout ça. Merci pour tes liens tu m'a bien aidé le thread reste ouvert je pense que je vais vite buter mais ça avance. edit 18/01 21h: j'avance pas mal je crée mes matrices de translation et rotation tout seul. Le concept de matrice entre lentement mais surement |
| Création du message | 17-01-2011 18:11:18 | TUpac |
héhé ! je te rassure ce n'est que ponctuel mais la j'attendai une réponse
En tout cas je n'ai pas tout lu mais je ne comprend pas comment j'ai pu passer à coté de ça. J'ai au moins compris comment créer des matrices de rotation translation et scale J'avais une autre question mais j'ai trouvé en écrivant .... Allé j'essaye d'implémenter tout ça. Merci pour tes liens tu m'a bien aidé le thread reste ouvert je pense que je vais vite buter mais ça avance. edit 18/01 21h: j'avance pas mal je crée mes matrices de translation et rotation tout seul. Le concept de matrice entre lentement mais surement |
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