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Message #9336

Sujet: gltranslate, glrotate, glscale via shaders dans une matrice?


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 18-01-2011 20:43:06 TUpac
héhé ! je te rassure ce n'est que ponctuel mais la j'attendai une réponse wink
En tout cas je n'ai pas tout lu mais je ne comprend pas comment j'ai pu passer à coté de ça.
J'ai au moins compris comment créer des matrices de rotation translation et scale smile
J'avais une autre question mais j'ai trouvé en écrivant ....
Allé j'essaye d'implémenter tout ça.
Merci pour tes liens tu m'a bien aidé wink
le thread reste ouvert je pense que je vais vite buter mais ça avance.

edit 18/01 21h: j'avance pas mal je crée mes matrices de translation et rotation tout seul. Le concept de matrice entre lentement mais surement wink
Création du message 17-01-2011 18:11:18 TUpac
héhé ! je te rassure ce n'est que ponctuel mais la j'attendai une réponse wink
En tout cas je n'ai pas tout lu mais je ne comprend pas comment j'ai pu passer à coté de ça.
J'ai au moins compris comment créer des matrices de rotation translation et scale smile
J'avais une autre question mais j'ai trouvé en écrivant ....
Allé j'essaye d'implémenter tout ça.
Merci pour tes liens tu m'a bien aidé wink
le thread reste ouvert je pense que je vais vite buter mais ça avance.

edit 18/01 21h: j'avance pas mal je crée mes matrices de translation et rotation tout seul. Le concept de matrice entre lentement mais surement wink

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