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Message #9336

Sujet: gltranslate, glrotate, glscale via shaders dans une matrice?


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification18-01-2011 20:43:06TUpac
héhé ! je te rassure ce n'est que ponctuel mais la j'attendai une réponsewink
En tout cas je n'ai pas tout lu mais je ne comprend pas comment j'ai pu passer à coté de ça.
J'ai au moins compris comment créer des matrices de rotation translation et scalesmile
J'avais une autre question mais j'ai trouvé en écrivant ....
Allé j'essaye d'implémenter tout ça.
Merci pour tes liens tu m'a bien aidéwink
le thread reste ouvert je pense que je vais vite buter mais ça avance.

edit 18/01 21h: j'avance pas mal je crée mes matrices de translation et rotation tout seul. Le concept de matrice entre lentement mais surementwink
Création du message17-01-2011 18:11:18TUpac
héhé ! je te rassure ce n'est que ponctuel mais la j'attendai une réponsewink
En tout cas je n'ai pas tout lu mais je ne comprend pas comment j'ai pu passer à coté de ça.
J'ai au moins compris comment créer des matrices de rotation translation et scalesmile
J'avais une autre question mais j'ai trouvé en écrivant ....
Allé j'essaye d'implémenter tout ça.
Merci pour tes liens tu m'a bien aidéwink
le thread reste ouvert je pense que je vais vite buter mais ça avance.

edit 18/01 21h: j'avance pas mal je crée mes matrices de translation et rotation tout seul. Le concept de matrice entre lentement mais surementwink

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