Message #9332
Sujet: gltranslate, glrotate, glscale via shaders dans une matrice?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 17-01-2011 13:01:31 | tmyke |
Pour ce qui est des bases sur les calculs matriciels lié à la 3D, voici un excellent FAQ: http://jeux.developpez.com/faq/math/?page=matrices
que l'on pourrait compléter avec celui-ci: http://jeux.developpez.com/faq/math/?page=quaternions bonne lecture |
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