Message #9320
Sujet: OpenGL: nombre de canaux de textures
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Correction acceptée | 15-01-2011 09:03:09 | Zorian |
Texte original:
Donc si je comprend bien, avec se code on peut utiliser 8 texture sur seul mesh avec le driver opengl ?
Si tu pourrait m’éclaircir un peut....parce que franchement je ne comprend pas très bien t'on code tmyke. En plus je n'est jamais apris opengl, je trouve (personnellement) irrlicht beaucoup mieux pour se que je fais. Mes bon, merci quand même.
Correction proposée:
Donc si je comprends bien, avec ce code on peut utiliser 8 textures sur un seul mesh avec le driver opengl ?
Si tu pouvais m’éclaircir un peu....parce que franchement je ne comprends pas très bien ton code tmyke. En plus je n'ai jamais appris opengl, je trouve (personnellement) irrlicht beaucoup mieux pour ce que je fais. Mais bon, merci quand même. |
| Création du message | 14-01-2011 17:52:48 | mmorpglefilm |
Donc si je comprends bien, avec ce code on peut utiliser 8 textures sur un seul mesh avec le driver opengl ?
Si tu pouvais m’éclaircir un peu....parce que franchement je ne comprends pas très bien ton code tmyke. En plus je n'ai jamais appris opengl, je trouve (personnellement) irrlicht beaucoup mieux pour ce que je fais. Mais bon, merci quand même. |
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