Message #9312
Sujet: Exporter une animation
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 12-01-2011 23:14:09 | Raphisme |
Salut tmyke. D'abord, histoire de pas passer *trop* pour un le mec qui parle sans savoir
Il y est écrit notamment la liste des objets statiques supportés : Static objects: * Irrlicht scenes (.irr, r/w) * Irrlicht static meshes (.irrmesh, r/w) * 3D Studio meshes (.3ds, r) * Alias Wavefront Maya (.obj, r/w) * Lightwave Objects (.lwo, r) * COLLADA 1.4 (.xml, .dae, r/w) * OGRE meshes (.mesh, r) * My3DTools 3 (.my3D, r) * Pulsar LMTools (.lmts, r) * Quake 3 levels (.bsp, r) * DeleD (.dmf, r) * FSRad oct (.oct, r) * Cartography shop 4 (.csm, r) * STL 3D files (.stl, r/w) * PLY 3D files (.ply, r/w) Naturellement, cette liste n'inclut pas les fonctionnalités de la 1.8. A ce propos d'ailleurs, comment l'as tu obtenue? Directement via le repo SVN? Si oui, je suis un peu trop noob pour compiler moi même les .dll notamment |
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