Historique des modifications - Message

Message #9312

Sujet: Exporter une animation


Type Date Auteur Contenu
Création du message 12-01-2011 23:14:09 Raphisme
Salut tmyke. D'abord, histoire de pas passer *trop* pour un le mec qui parle sans savoir wink, voici la page qui m'a induit en erreur : http://irrlicht.sourceforge.net/features.html.
Il y est écrit notamment la liste des objets statiques supportés :

Static objects:

* Irrlicht scenes (.irr, r/w)
* Irrlicht static meshes (.irrmesh, r/w)
* 3D Studio meshes (.3ds, r)
* Alias Wavefront Maya (.obj, r/w)
* Lightwave Objects (.lwo, r)
* COLLADA 1.4 (.xml, .dae, r/w)
* OGRE meshes (.mesh, r)
* My3DTools 3 (.my3D, r)
* Pulsar LMTools (.lmts, r)
* Quake 3 levels (.bsp, r)
* DeleD (.dmf, r)
* FSRad oct (.oct, r)
* Cartography shop 4 (.csm, r)
* STL 3D files (.stl, r/w)
* PLY 3D files (.ply, r/w)

Naturellement, cette liste n'inclut pas les fonctionnalités de la 1.8. A ce propos d'ailleurs, comment l'as tu obtenue? Directement via le repo SVN? Si oui, je suis un peu trop noob pour compiler moi même les .dll notamment wink Sais-tu quand la release sera disponible? smile

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
107 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed