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Message #9312

Sujet: Exporter une animation


TypeDateAuteurContenu
Création du message12-01-2011 23:14:09Raphisme
Salut tmyke. D'abord, histoire de pas passer *trop* pour un le mec qui parle sans savoirwink, voici la page qui m'a induit en erreur : http://irrlicht.sourceforge.net/features.html.
Il y est écrit notamment la liste des objets statiques supportés :

Static objects:

* Irrlicht scenes (.irr, r/w)
* Irrlicht static meshes (.irrmesh, r/w)
* 3D Studio meshes (.3ds, r)
* Alias Wavefront Maya (.obj, r/w)
* Lightwave Objects (.lwo, r)
* COLLADA 1.4 (.xml, .dae, r/w)
* OGRE meshes (.mesh, r)
* My3DTools 3 (.my3D, r)
* Pulsar LMTools (.lmts, r)
* Quake 3 levels (.bsp, r)
* DeleD (.dmf, r)
* FSRad oct (.oct, r)
* Cartography shop 4 (.csm, r)
* STL 3D files (.stl, r/w)
* PLY 3D files (.ply, r/w)

Naturellement, cette liste n'inclut pas les fonctionnalités de la 1.8. A ce propos d'ailleurs, comment l'as tu obtenue? Directement via le repo SVN? Si oui, je suis un peu trop noob pour compiler moi même les .dll notammentwinkSais-tu quand la release sera disponible?smile

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