Message #93
Sujet: Water Scene Node
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 04-10-2006 18:24:43 | DeusXL |
Pour l'instant j'ai juste codé le shader OpenGL (GLSL) mais le convertir en HLSL serait une blague pour un connaisseur (je n'en suis hélas pas un, d'autant plus que DirectX sous Linux... :p)
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