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Message #9299

Sujet: Exporter une animation


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 09-01-2011 22:23:09 Raphisme
"Le format B3D est pour moi aussi à mon sens le meilleurs choix actuel. Par contre je ne sais pas si cela a changé sous le v1.8 d'Irrlicht, mais seule les animations
skeleton sont prise en compte (la version native du format permet de pourtant mixer les deux types )"

Il n'y a donc pas de type de mesh satisfaisant l'ensemble des fonctionnalités dont j'ai besoin dans la version actuelle d'Irrlicht? :s
Création du message 09-01-2011 22:22:08 Raphisme
"Le format B3D est pour moi aussi à mon sens le meilleurs choix actuel. Par contre je ne sais pas si cela a changé sous le v1.8 d'Irrlicht, mais seule les animations
skeleton sont prise en compte (la version native du format permet de pourtant mixer les deux types )"

Il n'y a donc pas de type de mesh satisfaisant l'ensemble des fonctionnalités dont j'ai besoin dans la version actuelle d'Irrlicht? :s

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