Message #9263
Sujet: N3xtD
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 08-01-2011 10:05:33 | adri49400 |
excusez moi de vous importuner avec ma question de "noob" dans ce domaine mais voila je viens de recopier le code pour faire apparaître
Global *app.l, Quit.l *app = iCreateGraphics3D(800,600) If *app= #Null End EndIf SetCurrentDirectory("media/animations/") Global *obj1.IObject = iLoad3DObject("ninja.b3d") Global *cam.ICamera = iCreateCamera( ) iPositionNode(*cam, 0,10,-13) iRotateNode(*cam, 15,0,0) *ninja.IAnimatedMesh = iCreateAnimation(*obj1) iSpeedAnimation(*ninja, 0) ;Essayez 10 à la place de 0 pour une deuxième compilation tout à l'heure. iRotateNode(*ninja, 0,180,0) f iGetKeyDown(#KEY_ESCAPE) Quit=1 EndIf iBeginScene(50, 50, 50); fond de couleur grise (R,G,B) testez avec les couleurs de paint par exemple (235,215,90) pour un fond proche du or iDrawScene() iEndScene() Until Quit=1 ; end iFreeEngine()
Et quand je compile on me dit file File not found : n3xtd.lib vous savez pourquoi j'ai déziper votre moteur dans C:/Program Files/PureBasic/ Merci |
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