Voila, je viens d'avancer encore un peut dans la créations de mon jeu :
déjà j'ai fais une fonctions void, qui quand elle est appeler est affiche un message d'erreur, je trouve sa très utiles, par exemple :
erreur(1);
Affiche un "message box" avec une erreur, elle sont choisi par un switch, qui en façons du nombre écrit vous donne une erreur.
Et j'ai fais sa pour les décor (planètes, étoiles...), pour les vaisseaux est les stations, sauf que j'ai découvert qu'elle que chose d'énervent :
Pour une raisson très complexe (que j'expliquerais peut-être demains) le vaisseau du joueur ne peut être "construis" avec cette fonctions, mes je pense avoir une solution mes sa va être dur...
Et je commence à créer un gestionnaires d’évènement (en dissent sa je pense aussi à l'interface (comme la vitesse, la rotation, distance du soleil...)), puis quand il sera finis je vairais pour une interface plus complexe (carte, options, les infos du vaisseau sélectionner(là aussi sa va être dur))....puis dans un futur très lointain je créais une IA, chose que je n'est pas la moindre idée de comment sait fais(si un peut quand même mes bon...), puis dans un futur encore plus loin je créais de la graviter, de la musique puis des station, puis une dizaine de petite chose toute aussi complexe les unes aux autres...
Sur se, je vais dormir...