Message #9216
Sujet: Free FPS online
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 03-01-2011 23:48:43 | TUpac |
Tu te plante dans la gestion du protocole. L'astuce c'est que le client doit envoyer l'info avancer au serveur, et ne se déplacer qu'a la réception de la confirmation du serveur. Et non pas avancer puis envoyer l'info.
Ainsi la seule différence entre les clients tiendra à la différence des pings par rapport au serveur. |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 204 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |