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Message #9202

Sujet: Irrlicht 1.7.2 released!


Type Date Auteur Contenu
Correction acceptée 09-01-2011 09:41:36 Zorian
Texte original:
moui la svn intègre les vbo, static/dynamic/je ne sais plus, index et vertex
le terrain est fragmenter en plusieur partie également, le tout avec du frustum culling ... wink

et une seul texture agrandie a la taille tu terrain afficher sur tout les fragment avec une matrice différente ... smile ... bon d'accord j'ai encore des petit soucis sur ça ...
Correction proposée:
moui la svn intègre les vbo, static/dynamic/je ne sais plus, index et vertex
le terrain est fragmenté en plusieurs parties également, le tout avec du frustum culling ... wink

et une seule texture agrandie à la taille du terrain affichée sur tous les fragment avec une matrice différente ... smile ... bon d'accord j'ai encore des petits soucis sur ça ...
Création du message 02-01-2011 02:23:12 Magun
moui la svn intègre les vbo, static/dynamic/je ne sais plus, index et vertex
le terrain est fragmenté en plusieurs parties également, le tout avec du frustum culling ... wink

et une seule texture agrandie à la taille du terrain affichée sur tous les fragment avec une matrice différente ... smile ... bon d'accord j'ai encore des petits soucis sur ça ...

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