Historique des modifications - Message

Message #919

Sujet: Discret ou Continu ?


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 29-12-2006 08:58:55 Jerry Kan
en fait j'ai mal posé ma question, smile (mais ces quadtree m'ont bien interressé, merci pour l'explication cool)

ce que je veux dire, c'est comment simuler des déplacements fluides sur la scene de rendu tout en continuant a avoir un découpage simple de la map, (du point de vue du codeur du jeu, pas du moteur)

mettons qu'on soit a Warcraft 3, on a un péon qui doit trouver son chemin entre la mine d'or et l'hotel de ville,
on aimerai découper l'espace avec un cadrillage, parce que ca facilite tout (interractions, pathfinding, vision, calcul de distances etc)
mais une fois qu'on a placé tout nos personages sur des cases, comment fait on pour que le joueur n'ai pas l'impression de jouer "a un jeu d'echec" (le perso qui va du milieu d'une case a un autre milieu de cases)
Création du message 29-12-2006 08:57:47 Jerry Kan
en fait j'ai mal posé ma question, smile (mais ces quadtree m'ont bien interressé, merci pour l'explication cool)

ce que je veux dire, c'est comment simuler des déplacements fluides sur la scene de rendu tout en continuant a avoir un découpage simple de la map, (du point de vue du codeur du jeu, pas du moteur)

mettons qu'on soit a Warcraft 3, on a un péon qui doit trouver son chemin entre la mine d'or et l'hotel de ville,
on aimerai découper l'espace avec un cadrillage, parce que ca facilite tout (interractions, pathfinding, vision, calcul de distances etc)
mais une fois qu'on a placé tout nos personages sur des cases, comment fait on pour que le joueur n'ai pas l'impression de jouer "a un jeu d'echec" (le perso qui va du milieu d'une case a un autre milieu de cases)

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
168 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed