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Message #9173

Sujet: dimension2d


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Dernière modification29-12-2010 22:29:51Magun
oui et non wabb, la fonction drop() ne libère que les donner non utiliser (texture, mesh), et quoi qu'il arrive quand on est a la fin du code alias fin du programme les ressources sont automatiquement déallouer par l'ossmile
mais si tu charge une scene *.irr et que tu fait un clearScene() il ne libère pas les données chargé, c'est la que drop() interviens, elle n'est pas appeler automatiquement car on ne peut pas prevoir la suite de l'application, et par conséquent diminuer les charges system qui serait alors utiliser pour "reprendre" c'est donnerwink
Création du message29-12-2010 22:29:18Magun
oui et non wabb, la fonction drop() ne libère que les donner non utiliser (texture, mesh), et quoi qu'il arrive quand on est a la fin du code alias fin du programme les ressources sont automatiquement déallouer par l'ossmile
mais si tu charge une scene *.irr et que tu fait un clearScene() il ne libère pas les données chargé, c'est la que drop() interviens, elle n'est pas appeler automatiquement car on ne peut pas prevoir la suite de l'application, et par conséquent diminuer les charges system qui serait alors utiliser pour "reprendre" c'est donnerwink

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