Non il n'est pas animer par KeyFrame mes avec sa :
irr::scene::ISceneNodeAnimator *animTerre = MenueSceneManager->createRotationAnimator(
irr::core::vector3df(0, 0.1f ,0)); //!Ajout d'une animation de la planète Terre.
NodeTerre->addAnimator(animTerre);
animTerre->drop();
Sur un mesh.