Message #916
Sujet: Gerer la vitesse avec SDL
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 28-12-2006 11:10:50 | White Threat | Surtout si la methode fait simplement un sleep, alors tu perds completement le temps de calcul avant et apres l'image. La seule facon de faire cela proprement serait de dire: j'affiche une image par seconde (ce qui est totalement arbitraire) donc: Vous avourez que la solution de Copland est de loin la plus efficace et la plus elegante. |
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