Historique des modifications - Message

Message #914

Sujet: Texture : Translucidité & Alpha


Type Date Auteur Contenu
Création du message 27-12-2006 19:51:34 adiems
bah j'ai relu la demande de hypodrix, et il ne parle pas de faire un objet transparent...bon alors apres peut être qu'il n'a pas exprimé son problème assez claireùent pour moi wink mais bon c'est pas grave, il verra bien si ca l'aide ou pas.
sinon si le probleme c'est effectivement de faire un ojet partielement transparent c'est un peu pareil...en faisant des faces simple et pas des 'bifaces', les facs dont la normal n'est pas tounée 'vers' la camera ne sont pas rendu, et pour les autres, bah le EMT_TRANSPARENT_ALPHA_CHANNEL bien reglé fait apparaitre les faces 'visibles' avec les nuances d'alpha...
il me semble...
voila sinon sans parler de ca il a peut être moyen de gérer avec l'alpha des vertices et le materiau EMT_VERTEX_ALPHA (qui est un shader intégré certes, et donc qui rejoindait en quelque sorte ce que vous proposiez)
big_smile

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
167 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed