Historique des modifications - Message

Message #9138

Sujet: Negativity...


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 29-12-2010 01:14:48 mmorpglefilm
Ouais......sauf que le mien ne sera pas online malheureusement, c'est déjà dur de créer un jeu, alors le faire en ligne, sa doit être très très dur.

Ou tu veut pluto dire eve ?

J'aime bien se jeu, mes le seul problème c'est qu'il faut payer pour y jouer, est mon père a peur d'utiliser sa carte bleu sur internet...

Sinon j'ai un peut travailler sur le menue du début avec une petite planète qui tourne sur elle même, parce que franchement sans elle sa fais un peut vide...:

http://img211.imageshack.us/i/sanstitreknb.png/
http://img149.imageshack.us/i/sanstitre2222222222.png/

Est la partie mise à jour qui est encore vide est qui va me servir pour écrire toute les grosse modifications faites à mon programme, et aussi quand se menus seras finis, je vais faire en sorte que chaque modification faite aux option (résolution, driver..etc..) seront enregistrais dans un fichier texte, et puis ensuite je pourrait vraiment me lancer dans se jeu !!!

Par contre dans le gestionnaire d’évènement j'ai un problème : comment faire pour savoir si l’utilisateur clique sur le bouton quitter et sur le bouton jouer ?
En gros comment les différencier ?
Création du message 29-12-2010 00:37:00 mmorpglefilm
Ouais......sauf que le mien ne sera pas online malheureusement, c'est déjà dur de créer un jeu, alors le faire en ligne, sa doit être très très dur.

Ou tu veut pluto dire eve ?

J'aime bien se jeu, mes le seul problème c'est qu'il faut payer pour y jouer, est mon père a peur d'utiliser sa carte bleu sur internet...

Sinon j'ai un peut travailler sur le menue du début avec une petite planète qui tourne sur elle même, parce que franchement sans elle sa fais un peut vide...:

http://img211.imageshack.us/i/sanstitreknb.png/
http://img149.imageshack.us/i/sanstitre2222222222.png/

Est la partie mise à jour qui est encore vide est qui va me servir pour écrire toute les grosse modifications faites à mon programme, et aussi quand se menus seras finis, je vais faire en sorte que chaque modification faite aux option (résolution, driver..etc..) seront enregistrais dans un fichier texte, et puis ensuite je pourrait vraiment me lancer dans se jeu !!!

Par contre dans le gestionnaire d’évènement j'ai un problème : comment faire pour savoir si l’utilisateur clique sur le bouton quitter et sur le bouton jouer ?
En gros comment les différencier ?

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