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Message #9099

Sujet: Créer un champ d'astéroïde...


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Dernière modification 21-12-2010 02:07:25 mmorpglefilm
Je commence en fin à comprendre !!! (il était peut-être temps...)

Car aux début je ne comprenait pas le calcul de tmyke, par exemple pour générais la position d'un astéroïde.......et aux faite tes deux calcul :

x = cos(alpha)*D + r
z = sin(alpha)*D + r

Sa génère vraiment une position aléatoire...car avec la fonctions rand il faut des int, et les int ne gère pas les cercle...encore moins en 3D, et quand je dit les int, c'est uniquement les int, pas de floate, de double, pas de quoi se soi !!!
Création du message 21-12-2010 02:06:48 mmorpglefilm
Je commence en fin à comprendre !!! (il était peut-être temps...)

Car aux début je ne comprenait pas le calcul de tmyke, par exemple pour générais la position d'un astéroïde.......et aux faite tes deux calcul :

x = cos(alpha)*D + r
z = sin(alpha)*D + r

Sa génère vraiment une position aléatoire...car avec la fonctions rand il faut des int, et les int ne gère pas les cercle...encore moins en 3D, et quand je dit les int, c'est uniquement les int, pas de floate, de double, pas de quoi se soi !!!

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