Message #9098
Sujet: Créer un moteur de jeu...
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 21-12-2010 01:25:37 | Magun | ofstream ne supporte probablement pas la surchage pour std::string mais en tout cas l'utilisant je sais que ofstream a une surcharge pour "const char*" du coup tu peut faire << CLoggerFile(const std::string& Filename = "Output.log") : m_File(Filename.c_str()) >> et si sa ne marche pas oublie le :m_File(...)... et essaye un apelle << m_File.open(Filename.c_str(), std::bin|std::out); >> (un truc dans le genre...) dans ton contructeur tu peut tanter ifstream aussi qui gère la lecture et l'écriture la où ofstream n'a un acess quand écriture ! |
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