Historique des modifications - Message

Message #9098

Sujet: Créer un moteur de jeu...


Type Date Auteur Contenu
Création du message 21-12-2010 01:25:37 Magun
ofstream ne supporte probablement pas la surchage pour std::string mais en tout cas l'utilisant je sais que ofstream a une surcharge pour "const char*"
du coup tu peut faire << CLoggerFile(const std::string& Filename = "Output.log") : m_File(Filename.c_str()) >>
et si sa ne marche pas oublie le :m_File(...)... et essaye un apelle << m_File.open(Filename.c_str(), std::bin|std::out); >> (un truc dans le genre...) dans ton contructeur

tu peut tanter ifstream aussi qui gère la lecture et l'écriture la où ofstream n'a un acess quand écriture !

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
139 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed