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Message #9095

Sujet: Créer un moteur de jeu...


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 20-12-2010 16:31:32 Magun
Non TUpac la syntax est correct mais tout dépendant si c'est la déclaration qui est dans le headler ou la fonction elle même ...
la déclaration le suporte mais pas la function

étant donner qu'il nous dit que les ligne situe dans le headler, je supose que c'est la déclaration, bref ! dans ce cas c'est le type de m_File qui n'a pas de constructeur adapter a std::string où n'autre cher ami ne fait pas la diference entre la fonction et sa déclaration smile

@mmorpglefilm: tu parle d'une ligne ... oui ok mais tu nous en donne 3, donc essaye de ne garde que le n'écessaire et compile, car franchement la on doit décomposer a ta place, sans pouvoir compiler !
donc ma question est: est ce que cela viens de "CLggerFile(const std::string Filename = "Output.log)", "m_File(Filename) ou "ILogger::SetLogger(new CLoggerFile("Out.log"));"

du plus question logique que se passerat'il quand tu fait apelle a ILogger::SetLogger(new CLoggerFile("Out.log")); ? ne serais t'il pas plus judicieux de faire un ILogger::SetLogger(this); ?
car escuse moi mais même en ne connaisant pas la fonction SetLogger, je voie que tu par dans une coquille smile

new CLoggerFile fait apelle a SetLogger qui lui fait apelle a new CLoggerFile qui feras apelle à ?
Création du message 20-12-2010 15:31:06 Magun
Non TUpac la syntax est correct mais tout dépendant si c'est la déclaration qui est dans le headler ou la fonction elle même ...
la déclaration le suporte mais pas la function

étant donner qu'il nous dit que les ligne situe dans le headler, je supose que c'est la déclaration, bref ! dans ce cas c'est le type de m_File qui n'a pas de constructeur adapter a std::string où n'autre cher ami ne fait pas la diference entre la fonction et sa déclaration smile

@mmorpglefilm: tu parle d'une ligne ... oui ok mais tu nous en donne 3, donc essaye de ne garde que le n'écessaire et compile, car franchement la on doit décomposer a ta place, sans pouvoir compiler !
donc ma question est: est ce que cela viens de "CLggerFile(const std::string Filename = "Output.log)", "m_File(Filename) ou "ILogger::SetLogger(new CLoggerFile("Out.log"));"

du plus question logique que se passerat'il quand tu fait apelle a ILogger::SetLogger(new CLoggerFile("Out.log")); ? ne serais t'il pas plus judicieux de faire un ILogger::SetLogger(this); ?
car escuse moi mais même en ne connaisant pas la fonction SetLogger, je voie que tu par dans une coquille smile

new CLoggerFile fait apelle a SetLogger qui lui fait apelle a new CLoggerFile qui feras apelle à ?

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