Message #9069
Sujet: Créer un moteur de jeu...
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Correction acceptée | 16-12-2010 23:34:13 | nico |
Texte original:
Merci de vaux réponse, mes je ne comprend pas très bien...irrlicht n'est quand faite une partie d'un moteur de jeu c'est sa ?
Par exemple si jeu veux créer un moteur de jeu il faut comme sa : opengl gère l'aspect graphique, pour le son irrklang, pour la physique newton....etc etc.... se sont comme des extensions, ou des outils pour réaliser un jeu. (je me trompe pas là ?)
Correction proposée:
Merci de vos réponses, mais je ne comprend pas très bien...irrlicht n'est qu'en fait une partie d'un moteur de jeu, c'est ça ?
Si je veux créer un moteur de jeu, il faut par exemple : opengl pour la partie graphique, irrklang pour le son, newton pour la physique etc.... Ce sont comme des extensions, ou des outils pour réaliser un jeu. (je me trompe pas là ?) |
| Dernière modification | 16-12-2010 23:02:07 | mmorpglefilm |
Merci de vos réponses, mais je ne comprend pas très bien...irrlicht n'est qu'en fait une partie d'un moteur de jeu, c'est ça ?
Si je veux créer un moteur de jeu, il faut par exemple : opengl pour la partie graphique, irrklang pour le son, newton pour la physique etc.... Ce sont comme des extensions, ou des outils pour réaliser un jeu. (je me trompe pas là ?) |
| Création du message | 16-12-2010 23:01:52 | mmorpglefilm |
Merci de vos réponses, mais je ne comprend pas très bien...irrlicht n'est qu'en fait une partie d'un moteur de jeu, c'est ça ?
Si je veux créer un moteur de jeu, il faut par exemple : opengl pour la partie graphique, irrklang pour le son, newton pour la physique etc.... Ce sont comme des extensions, ou des outils pour réaliser un jeu. (je me trompe pas là ?) |
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