Message #9061
Sujet: Créer un champ d'astéroïde...
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 15-12-2010 18:13:33 | mmorpglefilm |
Je commence à aller un peut plus loin, le champ d'astéroïde commence à devenir rond...mes pour le système de collision (pour pas que les astéroïdes se touche) comment faire ?
J'ai penser à des "aabbox3d", qui quand laure position serait identique l'astéroïde en question ne serait plus visible ou serait déplacer... C'est une bonne idée ? Et j'ai une autre question : Pour générait un nombre aléatoire, l'ordinateur choisi antre deux nombre seulement, serait-il possible de générait un nombre aléatoire antre 4 nombre ? Parce que il faut aussi pouvoir faire des nombres négatif, moi dabitude pour générait une position je fais : Max1 = 850 Min1 = 850 Position.X = (rand() % (Max1 - Min1 + 1)) + Min1; sauf avec ça, les astéroïdes v'on aux milieux de la scène, et sa fais qu'il rentre dans la "planète" que j'ai créer, voici une petite images pour mieux expliquer : http://hapshack.com/images/sanst465it.png (J'ai un peux augmenter la taille des astéroïdes pour qu'on voit mieux...) |
| Création du message | 15-12-2010 12:52:55 | mmorpglefilm |
Je commence à aller un peut plus loin, le champ d'astéroïde commence à devenir rond...mes pour le système de collision (pour pas que les astéroïdes se touche) comment faire ?
J'ai penser à des "aabbox3d", qui quand laure position serait identique l'astéroïde en question ne serait plus visible ou serait déplacer... C'est une bonne idée ? Et j'ai une autre question : Pour générait un nombre aléatoire, l'ordinateur choisi antre deux nombre seulement, serait-il possible de générait un nombre aléatoire antre 4 nombre ? Parce que il faut aussi pouvoir faire des nombres négatif, moi dabitude pour générait une position je fais : Max1 = 850 Min1 = 850 Position.X = (rand() % (Max1 - Min1 + 1)) + Min1; sauf avec ça, les astéroïdes v'on aux milieux de la scène, et sa fais qu'il rentre dans la "planète" que j'ai créer, voici une petite images pour mieux expliquer : http://hapshack.com/images/sanst465it.png (J'ai un peux augmenter la taille des astéroïdes pour qu'on voit mieux...) |
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