Historique des modifications - Message

Message #902

Sujet: Mesh qui suit le terrain


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification26-12-2006 10:31:08Jerry Kan
pour info, je crois que la méthode
virtual f32 irr::scene::ITerrainSceneNode::getHeight ( f32 x,f32 y )

n'existe pas dans irrlicht 1.1

‘class irr::scene::ITerrainSceneNode’ has no member named ‘getHeight'

j'ai regardé dans le .h dans le dossier include et ya pas de méthode getHeight, par contre il est bien dans la 1.2, vive la 1.2 !smile
Création du message26-12-2006 10:10:03Jerry Kan
pour info, je crois que la méthode
virtual f32 irr::scene::ITerrainSceneNode::getHeight ( f32 x,f32 y )

n'existe pas dans irrlicht 1.1

‘class irr::scene::ITerrainSceneNode’ has no member named ‘getHeight'

j'ai regardé dans le .h dans le dossier include et ya pas de méthode getHeight, par contre il est bien dans la 1.2, vive la 1.2 !smile

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