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Message #8992

Sujet: Calcule de cone de dispertion des balles arme


TypeDateAuteurContenu
Création du message18-11-2010 18:42:36TUpac
Tout dépend de comment tes calculs sont faits. Si c'est de l'instantané, je ne vois pas la difficulté.... un cône est un cônewink
Si, c'est de l'animé, pour chaque plomb, tu génère aléatoirement, une direction X-Y sur le plan perpendiculaire au canon.
Et tu déplace frame par frame le plomb dans la direction générée au préalable en utilisant un ratio fixe par rapport à la distance parcourue dans le sens du canon.
Ceci dit, c'est pas en une ligne que tu vas exposer ton problème clairement ... sois précis quand tu post s'il te plait.

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