Message #8982
Sujet: Problème Cel-Shading mode WireFrame
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 12-11-2010 20:00:20 | Magun |
c'est bon narugohan, tu n'écris pas non plus a un ministre, et je disais ça gentiment, enfin bref ...
je viens de pensser que cela peut également venir de l'ordre d'affichage dans un cas, le wireframe est afficher en premier et le mesh après, mais dans l'autre cas c'est l'inverse c'est pour cela, donc, que sa ne marche pas correctement, pour ce faire je te propose de crée un ISceneNode avec une methode d'afichage l'égèement différente il te faut alors deux materieux, un pour celui du mesh, et l'autre pour le mode wireframe et pour afficher tu fait: Code c++ :sa règle ton probleme d'affichage je pensse, et tu ne seras pas obliger de bouger deux mesh a chaque fois, mais je maintien que c'est pas une bonne solution, même si des jeux l'utilise sur psp, et je ne pensse pas que se soit le cas ... ps: dsl si je "pisque", je voulais pas être méchant :') |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 157 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |