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Message #8977

Sujet: Eppaissir le mode WireFrame


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 11-11-2010 21:46:26 narugohan
euh dsl, j'ai pas tout compris xD, voiçi mon code que j'ai essayé xD :

IAnimatedMeshSceneNode* nodeContour2 = smgr->addAnimatedMeshSceneNode(node2);
	nodeContour2->setMaterialFlag(EMF_LIGHTING, true);
	nodeContour2->setMaterialFlag(EMF_WIREFRAME,true);
	nodeContour2->getMaterial(2).Thickness = 5;

Doit y avoir un problème xD, car sa fonctionne pas lol, je dois mal faire quelque chose

EDIT : Enfaite j'ai trouvé c'est bon, je te remercie sa rend bcp mieux comme ça, c'est pile se que je voulais. Pour se qui aimerais avoir le code source, le voilà :
IAnimatedMeshSceneNode* nodeContour2 = smgr->addAnimatedMeshSceneNode(node2);
	nodeContour2->setMaterialFlag(EMF_LIGHTING, true);
	nodeContour2->setMaterialFlag(EMF_WIREFRAME,true);
	nodeContour2->getMaterial(0).Thickness = 10.f;

Encore merci, problème résolu, c'est parfait
Création du message 11-11-2010 21:04:50 narugohan
euh dsl, j'ai pas tout compris xD, voiçi mon code que j'ai essayé xD :

IAnimatedMeshSceneNode* nodeContour2 = smgr->addAnimatedMeshSceneNode(node2);
	nodeContour2->setMaterialFlag(EMF_LIGHTING, true);
	nodeContour2->setMaterialFlag(EMF_WIREFRAME,true);
	nodeContour2->getMaterial(2).Thickness = 5;

Doit y avoir un problème xD, car sa fonctionne pas lol, je dois mal faire quelque chose

EDIT : Enfaite j'ai trouvé c'est bon, je te remercie sa rend bcp mieux comme ça, c'est pile se que je voulais. Pour se qui aimerais avoir le code source, le voilà :
IAnimatedMeshSceneNode* nodeContour2 = smgr->addAnimatedMeshSceneNode(node2);
	nodeContour2->setMaterialFlag(EMF_LIGHTING, true);
	nodeContour2->setMaterialFlag(EMF_WIREFRAME,true);
	nodeContour2->getMaterial(0).Thickness = 10.f;

Encore merci, problème résolu, c'est parfait

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