Message #8955
Sujet: Image animé + billboard
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 04-11-2010 20:57:30 | Magun |
bon uhm ....techniquement tu peut lire un gif, tu peut utiliser <<libgif >> et apliquer un système de sprite, c'est pas compliquer ? chaque calque du gif définissant une frame de l'animation, c'est simple après.
en convertisant l'image de la lib en ITexture enfin vous sembler pas connaitre les sprites, c'est n'y plus n'y moin qu'un enchainement d'image, comme une animation, bien que généralement tout l'animation est déplier sur une grand image ... mais la question est comment est ton mmo ? sur un plan 3d, ou 2d mais utilisant des décor 3d, car si c'est le cas il vaut mieux un sprite, sinon spark est super même s'il a un default sur la perspective il y d'autre systeme encore, autre que les particule, genre de sprite améliorer utilisant plusieur plan, plus souvent utiliser pour les skill dans les mmo, mais la dsl je ne sais plus le nom |
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