Message #8934
Sujet: Free FPS online
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 27-10-2010 11:13:37 | nico |
Et bien je pensais la même chose que toi concernant le mur, mais en fait c'est pas la peine de faire autant de calcul, si je prend battlefield par exemple les explosion sont des simple script sans aucune relation physique avec le joueur(mis à part les dégats infligés en fonction de la proximité du joueur), et ça suffit amplement je trouve, tout comme tu à une animation avec les grenade, tu pourrait avoir la même choses pour certains murs non porteurs, bon cela dit ça doit prendre un temps fou pour faire ça, mais si jamais un jours tu trouve le temps, ça pourrait être un gros atout je trouve
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